home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-09 / 000247_owner-lightwav…mail.webcom.com_Thu Sep 7 19:03:54 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-04  |  2KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA251395834; Thu, 7 Sep 1995 19:03:54 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from earth.usa.net by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA250355773; Thu, 7 Sep 1995 19:02:54 -0700
  6. Received: (from jgjones@localhost) by earth.usa.net (8.6.10/8.6.10) id TAA15838 for lightwave@mail.webcom.com; Thu, 7 Sep 1995 19:45:25 -0600
  7. Date: Thu, 7 Sep 1995 19:45:25 -0600
  8. From: James Jones/Nibbles and Bits <jgjones@usa.net>
  9. Reply-To: James Jones/Nibbles and Bits <jgjones@usa.net>
  10. Message-Id: <199509080145.TAA15838@earth.usa.net>
  11. To: lightwave@mail.webcom.com
  12. Content-Type: text
  13. Content-Length: 1377
  14. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  15. Precedence: bulk
  16.  
  17. Subject: how to
  18.  
  19. Mikemcoo@efn.org said:
  20.  
  21. >I'm trying to morph two objects, and I just can't figure it out.
  22. > ...etc..
  23. >Two planes, identical point and face count.  BlankWall is supposed to 
  24. >morph into TheWall.  "TheWall" is just "BlankWall" with a displacement map.
  25. >
  26. >They're saved as separate objects, loaded into Layout as BlankWall for 
  27. >the Current object and TheWall for the Target object.  
  28.  
  29.    Just a thought, but if your target object is being displaced by a 
  30. displacement map WHILE IN LAYOUT, you won't get any morph at all.
  31.    LW looks at the target object's geometry AS LOADED to get the point 
  32. locations for object morphing. Displacement-mapping is a frame-by- 
  33. frame process that does NOT alter the original target object data.
  34.    It is this data that LW looks at to effect the changes to the 
  35. source object. If there is no difference, there's no morph.
  36.    If this is the problem (well, it could happen... btw, where IS Judy 
  37. Tenuta(sp?) these days...), then just do a "Save Transformed" from the 
  38. Objects panel to save the target object in it's displacement-mapped 
  39. state. Then load it back in and, without a displacement map, use it 
  40. for the morph target object.
  41.    
  42.    Oh. And upgrade too. It's worth it. Better manuals, at least... :)
  43.    
  44.    -Jim
  45.    
  46. James G. Jones
  47. Nibbles & Bits
  48. jgjones@usa.net
  49.  
  50. ___
  51. * UniQWK #5134* 
  52.                                        
  53. --
  54. James Jones/Nibbles and Bits <jgjones@usa.net> sent this message.
  55. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  56. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  57. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  58. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com